Home సైన్స్ జేమ్స్ అధ్యయనం: స్విట్జర్లాండ్‌లో యువత మరియు మీడియా మధ్య సంబంధాన్ని అన్వేషించడం

జేమ్స్ అధ్యయనం: స్విట్జర్లాండ్‌లో యువత మరియు మీడియా మధ్య సంబంధాన్ని అన్వేషించడం

3
0
© రాన్ లాచ్

2010 నుండి, యూనివర్శిటీ డెల్లా స్విజ్జెరా ఇటాలియన్ (USI)లోని ఇన్‌స్టిట్యూట్ ఆఫ్ మీడియా అండ్ జర్నలిజం (IMeG) జాతీయ JAMES అధ్యయనం (యూత్, యాక్టివిటీస్, మీడియా – సర్వే స్విట్జర్లాండ్)లో స్విస్ ఇటాలియన్ మాట్లాడే ప్రాంతానికి బాధ్యత వహిస్తోంది. ఈ అధ్యయనం స్విట్జర్లాండ్‌లో 12 నుండి 19 సంవత్సరాల వయస్సు గల కౌమారదశలో ఉన్న మీడియా వినియోగాన్ని పరిశోధిస్తుంది. జ్యూరిచ్ యూనివర్శిటీ ఆఫ్ అప్లైడ్ సైన్సెస్ (ZHAW), డిపార్ట్‌మెంట్ డి సోషియాలజీ ఆఫ్ ది జెనీవ్ విశ్వవిద్యాలయం మరియు జర్మనీలోని మెడియన్‌పాడగోగిషర్ ఫోర్‌స్చుంగ్స్‌వెర్‌బండ్ సడ్‌వెస్ట్‌ల సహకారంతో ఈ అధ్యయనం నిర్వహించబడింది.

2024లో ప్రచురించబడిన అధ్యయనంలో భాగంగా, అనేక ట్రెండ్‌లు హైలైట్ చేయబడ్డాయి మరియు క్రింది అంశాలలో సంగ్రహించబడ్డాయి.

కృత్రిమ మేధస్సు మరియు రోజువారీ జీవితం

కృత్రిమ మేధస్సు (AI) యువ తరం యొక్క మీడియా జీవితంలో వేగంగా అంతర్భాగంగా మారుతోంది. స్విట్జర్లాండ్‌లో, 71% మంది యువకులు ఇప్పటికే ChatGPT వంటి AI సాధనాలను ఉపయోగించారు మరియు 34% మంది కనీసం వారానికి ఒకసారి వాటిని ఉపయోగిస్తున్నారు. 20% పైగా ఈ అప్లికేషన్‌లను తమ రోజువారీ పరిశోధన మరియు అభ్యాస కార్యకలాపాల్లో చేర్చడం ద్వారా సమాచార వనరుగా ఆధారపడతారు. ఈ ట్రెండ్ సమాచారానికి తక్షణ మరియు వ్యక్తిగతీకరించిన యాక్సెస్‌ను అందిస్తోంది, అయితే యువ వినియోగదారులు గుడ్డిగా ఈ సాధనాలను విశ్వసిస్తే ఇది ప్రమాదాలను కూడా అందిస్తుంది. అందువల్ల, AIని బాధ్యతాయుతంగా ఎలా ఉపయోగించాలనే దానిపై యువతకు అవగాహన కల్పించడం, మూలాధారాలను ధృవీకరించడం మరియు వారు స్వీకరించే సమాచారం యొక్క ఖచ్చితత్వాన్ని అంచనా వేయడం వంటివి నేర్పడం చాలా ముఖ్యం.

వినోదం మరియు సమాచారం కోసం సోషల్ మీడియా

వాట్సాప్, స్నాప్‌చాట్, ఇన్‌స్టాగ్రామ్ మరియు టిక్‌టాక్ స్విట్జర్లాండ్‌లోని యువకుల డిజిటల్ జీవితాల్లో ప్రధాన పాత్ర పోషిస్తాయి, వివిధ వయసులు, లింగాలు మరియు సామాజిక నేపథ్యాలను తగ్గించాయి. ఇమేజ్-ఆధారిత అప్లికేషన్‌లకు సాధారణ ప్రాధాన్యత ఈ జనాభా కోసం దృశ్య మరియు ఇంటరాక్టివ్ కంటెంట్ యొక్క ప్రాముఖ్యతను హైలైట్ చేస్తుంది. అదనంగా, ఈ సోషల్ మీడియా మరియు మెసేజింగ్ యాప్‌లు ద్వంద్వ ప్రయోజనాలను అందిస్తాయి: అవి వినోదం మరియు సమాచారం రెండింటినీ అందిస్తాయి.

అయితే, ఈ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లు తటస్థంగా లేవు. ఈ సైట్‌ల కంటెంట్‌ని నియంత్రించే అల్గారిథమ్‌లు వారు స్వీకరించే మరియు పంచుకునే సమాచారాన్ని గణనీయంగా ప్రభావితం చేస్తాయి, చివరికి ప్రపంచంపై వారి చర్చలు మరియు దృక్కోణాలను రూపొందిస్తాయి. అందువల్ల, ఈ సాధనాలను సమర్థవంతంగా ఉపయోగించుకోవడానికి మరియు వారు ఎదుర్కొనే సమాచారాన్ని విమర్శనాత్మకంగా అంచనా వేయడానికి యువతను శక్తివంతం చేయడానికి మీడియా విద్యను మెరుగుపరచడం చాలా కీలకం.

సమస్యాత్మక అంశాలు

ఇంటర్వ్యూ చేసిన చాలా మంది యువకులు మీడియాతో గణనీయమైన ప్రతికూల పరస్పర చర్యలను అనుభవించినట్లు కనిపించడం లేదు. అయినప్పటికీ, శ్రద్ధ అవసరమయ్యే కొన్ని క్లిష్టమైన సమస్యలు ఉద్భవించాయి. ఈ యువతలో దాదాపు నాలుగింట ఒక వంతు మంది ప్రైవేట్ సందేశాల ద్వారా పదేపదే నేరాలు లేదా అవమానాలను ఎదుర్కొంటున్నట్లు నివేదించారు. సైబర్ బెదిరింపులకు పాల్పడే వారికి మరియు బాధితులకు మధ్య ఫలితాలలో కనీస వ్యత్యాసాలు ఉన్నాయని గమనించడం ముఖ్యం. ఈ ఫలితాలు చాలా మంది యుక్తవయస్కులు రెండు పాత్రలలో తమను తాము కనుగొనవచ్చని సూచిస్తున్నాయి. వయస్సుతో పాటు లైంగిక వేధింపులు పెరుగుతాయి మరియు ముఖ్యంగా బాలికలను ప్రభావితం చేస్తాయి. ఈ డేటా ప్రాథమిక పాఠశాలల్లో ఇప్పటికే డిజిటల్ భద్రతను ప్రోత్సహించాల్సిన ఆవశ్యకతను నొక్కి చెబుతుంది.

గేమింగ్ ప్రపంచంలో దాగి ఉన్న ప్రమాదాలు కూడా ఉన్నాయి. పది మంది యువకులలో ఎనిమిది మంది క్రమం తప్పకుండా వీడియో గేమ్‌లు ఆడుతున్నారు, బ్రాల్ స్టార్స్ వంటి ఉచిత గేమ్‌లకు స్పష్టమైన ప్రాధాన్యతనిస్తున్నారు. అయినప్పటికీ, అనేక ఆటలు ఆటగాళ్ల ప్రవర్తనను ప్రభావితం చేయడానికి రూపొందించబడిన వ్యూహాలను ఉపయోగిస్తాయి. ఉదాహరణకు, వారు నిరంతర ఆటను ప్రోత్సహించడానికి యాదృచ్ఛిక రివార్డ్‌లను అందించవచ్చు, వాస్తవ ఖర్చు మొత్తాలను అస్పష్టం చేసే వర్చువల్ నాణేలను ఉపయోగించవచ్చు మరియు వారి స్నేహితులను నిరాశపరచకుండా ఉండటానికి ఆటగాళ్లను క్రమం తప్పకుండా పాల్గొనేలా ప్రేరేపించే సామూహిక క్షణాలను సృష్టించవచ్చు. ఈ మానిప్యులేటివ్ వ్యూహాలు నైతిక ఆందోళనలను పెంచుతాయి మరియు సురక్షితమైన గేమింగ్ వాతావరణాన్ని సృష్టించేందుకు తల్లిదండ్రులు మరియు అధికారులు అప్రమత్తంగా ఉండవలసిన అవసరాన్ని హైలైట్ చేస్తాయి.

కాంక్రీట్ ప్రభావంతో ఒక ప్రాజెక్ట్

JAMES అధ్యయనం యొక్క ఫలితాలు విద్యా రంగానికి మించి విస్తరించాయి. సేకరించిన డేటా జాతీయ యువత మరియు మీడియా ప్లాట్‌ఫారమ్‌కు దోహదపడుతుంది, ఇది డిజిటల్ మీడియా యొక్క సురక్షితమైన మరియు బాధ్యతాయుతమైన ఉపయోగం వైపు మైనర్‌లను మార్గనిర్దేశం చేయడంలో తల్లిదండ్రులు మరియు నిపుణులకు సహాయం చేయడానికి రూపొందించబడింది. ఈ ప్లాట్‌ఫారమ్‌లో భాగంగా, JAMES అధ్యయనంలో పాల్గొన్న పరిశోధనా బృందం ఆచరణాత్మక మార్గదర్శకాలను రూపొందించడంలో సహకరిస్తుంది, “ మీడియా నైపుణ్యాలు. డిజిటల్ మీడియా ఉపయోగం కోసం సిఫార్సులు “, పరిశోధనను సమాజానికి ఉపయోగకరమైన సాధనాల్లోకి అనువదించడంలో సహాయం చేస్తుంది.